基本原理
转矩计算基于转动定律,T = I × α,其中T为转矩,I为转动惯量,α为角加速度。转动惯量取决于物体的质量分布和形状。
物体类型说明
- 实心圆柱体:I = ½mr²
- 空心圆柱体:I = ½m(r₂² + r₁²)
- 实心球体:I = ⅖mr²
- 圆环:I = mr²
- 自定义:直接输入转动惯量值
输入参数说明
- 质量 (m):物体的质量
- 半径 (r):物体的外半径
- 内半径 (r₁):空心物体的内半径
- 角加速度 (α):旋转加速度
- 自定义转动惯量:已知转动惯量值
支持的单位
- 质量:kg、g
- 长度:m、cm、mm
- 角加速度:rad/s²、°/s²、rpm/s
- 转矩:N·m、N·mm、kgf·m
应用场景
- 电机设计
- 机械传动系统
- 旋转设备分析
- 惯性负载计算
- 动力系统设计
注意事项
- 确保使用正确的单位
- 注意物体类型的选择
- 考虑实际物理约束
- 验证计算结果的合理性
常见问题
如何选择合适的物体类型?
选择物体类型时考虑:
- 实际物体的形状
- 质量分布特征
- 旋转轴的位置
- 计算精度要求
为什么需要考虑转动惯量?
转动惯量的重要性:
- 决定旋转系统的动态特性
- 影响加速和减速性能
- 关系到能量消耗
- 影响系统控制设计