圆柱坐标到笛卡尔坐标3D转换器

圆柱坐标到笛卡尔坐标3D转换器可用于将圆柱坐标系中的点转换为笛卡尔坐标系中的点。

输入参数

计算结果

计算公式

X = r * cos(θ), Y = r * sin(θ), Z = z

其中:
r 是半径,θ 是角度(以度为单位),z 是高度。

圆柱坐标到笛卡尔坐标3D转换器计算器使用指南

了解如何使用圆柱坐标到笛卡尔坐标3D转换器计算器及其工作原理

使用方法

  1. 输入圆柱坐标系中的半径 (r)、角度 (θ, 以度为单位) 和高度 (z)。
  2. 点击“计算”按钮,系统将自动计算对应的笛卡尔坐标系中的 X、Y 和 Z 坐标。
  3. 计算结果将显示在对应的输入框中。

工作原理

圆柱坐标系中的点由 (r, θ, z) 表示,其中 r 是点到 z 轴的距离,θ 是从 x 轴到点的径向线与 x 轴的夹角,z 是点的垂直高度。

转换到笛卡尔坐标系 (X, Y, Z) 的公式为:

X = r * cos(θ), Y = r * sin(θ), Z = z